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Solidity编译器漏洞分析:ABI重编码的缺陷

odaily 2023年04月25日 18:26

ABI?编码格式是用在用户或合约对合约进行函数调用,传递参数时的标准编码方式。具体可以参考?Solidity?官方关于ABI?编码的详细表述。

在合约开发过程中,会从用户或其他合约传来的?calldata?数据中,获取需要的数据,之后可能会将获取的数据进行转发或?emit?等操作。限于?evm?虚拟机的所有?opcode?操作都是基于?memory、stack?和?storage,所以在?Solidity?中,涉及到需要对数据进行?ABI?编码的操作,都会将?calldata?中的数据根据新的顺序按照?ABI?格式进行编码,并存储到?memory?中。

该过程本身并没有大的逻辑问题,但是当和?Solidity?的cleanup?机制结合时,由于?Solidity?编译器代码本身的疏漏,就导致了漏洞的存在。

根据?ABI?编码规则,在去掉函数选择符之后,ABI?编码的数据分为?head?和?tail?两部分。当数据格式为固定长度的?uint?或?bytes?32?数组时,ABI?会将该类型的数据都存储在?head?部分。而?Solidity?对?memory?中?cleanup?机制的实现是在当前索引的内存被使用后,将下一个索引的内存置空,以防止下一索引的内存使用时被脏数据影响。并且,当?Solidity?对一组参数数据进行?ABI?编码时,是按照从左到右的顺序进行编码!!

为了便于后面的漏洞原理探索,考虑如下形式的合约代码:

contract Eocene {

event VerifyABI( bytes[],?uint[?2?]);

function verifyABI(bytes[] calldata a, uint[?2?] calldata b) public ?{

emit VerifyABI(a, b); ? //Event 数据会按照?ABI?格式编码之后存储到链上

? ? }

}

合约?Eocene?中?verifyABI?函数的作用,仅仅是将函数参数中的不定长?bytes[] a?和定长?uint[2?] b?进行?emit。

这里需要注意,event?事件也会触发?ABI?编码。这里参数?a,?b?会编码成?ABI?格式后再存储到链上。

我们使用?v?0.8.14?版本的?Solidity?对合约代码进行编译,通过?remix?进行部署,并传入verifyABI(['0x?aaaaaa','0x?bbbbbb'],[0x?11111,?0x?22222?])

首先,我们看一看对verifyABI(['0x?aaaaaa','0x?bbbbbb'],[0x?11111,?0x?22222?])的正确编码格式:

0x?5?2c?d?1?a?9?c ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?// bytes?4(sha?3("verify(btyes[],?uint[?2?])"))

0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000060 ? ? ? ? ? ?// index of ?a

0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000011111 ? ? ? ? ? ?// b[0?]

0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000022222 ? ? ? ? ? ?// b[1?]

0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000002 ? ? ? ? ? ?// length of a

0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000040 ? ? ? ? ? ?// index of a[0?]

0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000080 ? ? ? ? ? ?// index of a[1?]

0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003 ? ? ? ? ? ?// length of a[0?]

aaaaaa?0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000 ? ? ? ? ? ?// a[0?]

0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003 ? ? ? ? ? ?// length of a[1?]

bbbbbb?0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000 ? ? ? ? ? ?// a[1?]

如果?Solidity?编译器正常,当参数a,?b被?event?事件记录到链上时,数据格式应该和我们发送的一样。让我们实际调用合约试试看,并对链上的?log?进行查看,如果想自己对比,可以查看该TX。

成功调用后,合约?event?事件记录如下:

!!震惊,紧跟?b[1?]的,存储?a?参数长度的值被错误的删除了!!

0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000060 ? ? ? ? ? ?// index of ?a

0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000011111 ? ? ? ? ? ?// b[0?]

0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000022222 ? ? ? ? ? ?// b[1?]

0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000 ? ? ? ? ? ?// length of a?why become 0

0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000040 ? ? ? ? ? ?// index of a[0?]

0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000080 ? ? ? ? ? ?// index of a[1?]

0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003 ? ? ? ? ? ?// length of a[0?]

aaaaaa?0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000 ? ? ? ? ? ?// a[0?]

0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003 ? ? ? ? ? ?// length of a[1?]

bbbbbb?0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000 ? ? ? ? ? ?// a[1?]

为什么会这样?

正如我们前面所说,在?Solidity?遇到需要进行?ABI?编码的系列参数时,参数的生成顺序是从左至,具体对?a,?b?的编码逻辑如下

在源代码层面,具体的错误逻辑也很明显,当需要从?calldata?获取定长?bytes?32?或?uint?数组数据到?memory?中时,Solidity?总是会在数据复制完毕后,将后一个内存索引数据置为?0?。又由于?ABI?编码存在?head?和?tail?两部分,且编码顺序也是从左至右,就导致了漏洞的存在。

具体漏洞的?Solidity?编译代码如下:

当源数据存储位置为?Calldata,且源数据类型为?ByteArray,String,或者源数组基础类型为?uint?或?bytes?32?时进入ABIFunctions::abiEncodingFunctionCalldataArrayWithoutCleanup()

Solidity编译器漏洞分析:ABI重编码的缺陷

进入之后,会首先通过fromArrayType.isDynamicallySized()对源数据是否为定长数组来对源数据进行判断,只有定长数组才符合漏洞触发条件。

isByteArrayOrString()判断结果传递给YulUtilFunctions::copyToMemoryFunction(), 根据判断结果来确定是否在?calldatacopy?操作完成后,对后一个索引位置进行?cleanup。

上诉几个约束条件结合,就只有位于?calldata?中的源数据格式为定长的?uint?或?bytes?32?的数组复制到内存时才能触发漏洞。也即是漏洞触发的约束条件产生的原因。

Solidity编译器漏洞分析:ABI重编码的缺陷

由于?ABI?进行参数编码时,总是从左到右的顺序,考虑到漏洞的利用条件,我们必须要明白,必须在定长的?uint?和?bytes?32?数组前,存在动态长度类型的数据被存储到?ABI?编码格式的?tail?部分,且定长的?uint?或?bytes?32?数组必须位于待编码参数的最后一个位置。

原因很明显,如果定长的数据没有位于最后一个待编码参数位置,那么对后一内存位置的置?0?不会有任何影响,因为下个编码参数会覆盖该位置。如果定长数据前面没有数据需要被存储到?tail?部分,那么即便后一内存位置被置?0?也没有关系,因为该位置并不背?ABI?编码使用。

另外,需要注意的是,所有的隐式或显示的?ABI?操作,以及符合格式的所有?Tuple(一组数据),都会受到该漏洞的影响

具体的涉及到的操作如下:

  • 当合约代码中存在上诉受影响的操作时,保证最后一个参数不为定长的?uint?或?bytes?32?数组

  • 使用不受漏洞影响的?Solidity?编译器

  • 寻求专业的安全人员的帮助,对合约进行专业的安全审计

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