LD Capital:12月的GameFi SocialFi明星xPET,是否值得参与?
xPET?是一款基于拓展程序嵌入推特的宠物养成游戏,宠物可以进行推特陪伴,Farm,冒险,?PVE?等活动最终产生代币收益,通过代币消耗升级宠物可以扩大相关收益。当宠物到达?10?级及以上可以参与冒险,冒险分为三个级别围绕主线机制还有一些其他的组件来丰富游戏的玩法,代币的获取与消耗,比如可以通过推特评论“xpet”获得食物来维持宠物健康值;通过邀请码推荐机制可以获得更多的?berry,市场可以直接购买更高级别和不同形象的宠物等。该游戏采取了双代币机制,在游戏发布之初两个代币可以共同消耗来进行游戏内的升级,当前游戏内升级只能使用?BPET,?XPET?的具体用途尚不明确。整个代币经济学的设计还在早期阶段,?2.0?版本正在更新当中,后续会有变化和调整(包括游戏中产出参数等设定也可能会变化)。根据观察?BPET?应该是根据游戏内用户的产出数据进行无限增发方式,BPET?的消耗会分为四部分,?10%?给到冒险奖励;1%?项目团队;5%?奖励?XPET?质押;84%?销毁。根据用户的每日产出和消耗?BPET?会动态走向通胀或是通缩。XPET?的总供应量为?3?亿,归属上?40%?生态基金;15%?营销;30%?社区;5%?流动性;5%?团队;5%?预留。未来定位在社交用途上,现在还缺乏详细的用例披露。xPET?的游戏设计中隐藏着一些暗线,加入了很多控制代币抛售的机制来帮助项目方稳定币价,给更新设计留出时间,比如:游戏内的主要收益方式当前是靠?Farm?获取,但因为游戏代币?BPET?价格是波动的,如果在价格较高的时候购入?BPET?给宠物和工厂进行升级,而后续?BPET?的价格走低,则换算成?U?本位时回本周期将会被拉长。反之,在价格相对较低的情况下进行升级,积累产出至代币价格较高时卖出则会缩短回本周期或放大利润。币价的上涨会提升项目的热度和早期参与者的收益,但同样会提高后进入者的门槛,当?BPET?的价格为?1?美金时,购入?BPET?升级至?7?级需要消耗价值?285?美金的?BPET。拥有?10?级宠物和?5?级工厂则需要?685?美金的?BPET,相信对于大部分散户不是一个很低的价格。根据第三方区块链安全机构?Beosin?在?12?月的审计,xPET 项目存在中心化的特点,进而存在潜在风险。比如:xPET 的主要合约是一个 ERC?1967 可升级合约,主合约负责处理 ETH 和 xPET 的借贷逻辑。然而,由于主合约是一个可升级合约,而且项目未公开此可升级合约中的逻辑合约,因此无法检测逻辑合约中潜在的逻辑错误或风险;xPET 代币合约继承了 ERC?20 和 AccessControl 合约,该合约将部署者指定为管理员角色,形成一个中心化的控制点。攻击部署者的账户会带来重大风险,在代币可访问性上,该合约集中了代币流动,因为所有代币都被铸造到合约自身。这种设计使得代币流动变得中心化。在?xPET?火爆后,近日出现了很多仿盘,诸如?XSaiyan、Bitpet、zPET、xKingdom?等,其中?xSAIYAN?热度相对较高,其背景是基于龙珠?Z?的世界观,代币同时部署为?BRC?20?和?ERC?20.当前游戏的正式运行不过?1?个月的时间,,用户总数仅为?1.5?w?人,相对于其基于数以亿记用户的?X?平台和简单的玩法,通过营销持续破圈来捕获?X?的用户是一件不难的事情。整体的交易量走势,ETH?价值变化等数据都没有处在稳定增长的阶段,而是跟随价格拉升出现显著涌入。从实际功能和运营数据上还处在一个早期的阶段,但该项目综合情况良好和市场的潜在增量巨大,认为未来发展具备不小的想象空间。xPet?公布了?3?个月的路线图,主要可以分成三个部分:1、理性参与?xPET?需要把握代币波动的节奏参与,低位投入,高位卖出,稳定收益。