TrendX研究院:GameFi的新变化,AI驱动的Web3游戏
AI 时代的到来,给与Web3行业尤其是web3游戏提供了新的范式,无论是基于 AI 训练专属的智能 NPC,又或者是通过 AI 技术的加持,让Web3游戏能够进一步通过 AR 等将游戏内容详实地展现在用户面前。更进一步,AI 还能够将Web3游戏的底层逻辑进行改写,从而让整个游戏充满更多的不确定性和随机性。
事实上,AI Web3游戏的项目目前已有不少,比如早先的 AI Rein、Mirror World 等等。本期 TrendX 研究院以 Move To Earn 游戏 SpaceCatch 为主,为大家带来三个 AI 为核心的Web3游戏项目。
SpaceCatch 是由专业游戏工作室 Pixelfield 开发的下一代 AR&Web3 游戏项目,简单来说是一个 AR 版的 Move to Earn 项目。 玩家通过进行运动来获得奖励—— NFT 助推器,玩家可以将这些助推器出售给其他不愿意进行过多体力活动或有不同游戏策略的玩家。
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步行上班等日常活动或慢跑、游泳或有氧运动等体育活动都会对 SpaceCatch 作出贡献,从而生成游戏中使用的 NFT 助推器。但 NFT 助推器不能直接从 SpaceCatch 本身购买; 它们必须通过自己的身体活动获得或从其他活跃玩家处获得。
整个游戏盈利概念是由每个玩家的体力活动和消耗的卡路里推动的。 SpaceCatch 的盈利机制并不是为了带来高投资回报率,而是通过各种盈利机制提供可持续的游戏体验,例如向其他玩家出售助推器、租用 NFT、出售构建的化身等。
SpaceCatch 采用了大部分自筹资金的方式,这种做法不仅使项目独立,而且还向社区保证,代币销售后团队不会消失,因为已投入的资源高于计划的代币销售金额。
玩家通过进行运动来获得奖励—— NFT 助推器,玩家可以将这些助推器出售给其他不愿意进行过多体力活动或有不同游戏策略的玩家。
2024 年第二季度,将实施迷你游戏,让用户也可以在家中通过玩游戏获利。 小游戏的重点是训练玩家的化身来击败外面的外星人。
用户可以构建自己的头像并将其出售给不想从头开始的玩家。此外,一旦用户不再玩 SpaceCatch,那么将有机会将整个头像及其物品出售给其他玩家。用户可以购买和使用独特的 NFT 并将其出租给其他人。
SpaceCatch 设计了自定义游戏任务,旨在让玩家沉浸在一个外星人被描绘成具有认知能力的真实存在的世界中。 此外,还创建了量身定制的任务,让玩家专注于游戏,目标是实现尽可能高的保留率。 此外,AI 同伴将在塑造玩家思想方面发挥重要作用,在对抗外星人入侵的战斗中创造人类总部的概念。