代币发售在即,详解看重IP所有权的Pixelmon「GameFi猎手」
原创 | Odaily星球日报
作者 | 南枳
曾在?22?年倍受争议的?Pixelmon,在本月初宣布了?800?万美元的融资后,又与?MON Protocol?携手推出代币?MON,并宣布将于本月底进行代币公售。
Odaily星球日报将于本文梳理这款曾经创下?7000?万美元?NFT?销售额记录的链游的相关信息,解析其愿景以及代币发售流程。
Pixelmon?表示,NFT 技术近年来得到了广泛采用,最初由数字艺术家和收藏家推动,他们发现 NFT 是消除中间商、安全转移特有图片或底层?IP?所有权、从二级市场赚取版税的完美手段;相信游戏将迅速成为第一个受益并推动区块链和 NFT 技术大规模采用的消费市场。
在市场首次尝试通过区块链去中心化游戏资产所有权时,使用了?NFT?作为游戏付费渠道,将赚钱嵌入到游戏中,从而将?NFT?价格合理化为一种付费玩游戏和赚钱的关系(即?Play to Earn)。这种策略的问题在于:
简而言之,Pixelmon?认为目前的链游更多是一种庞氏经济体,难以通过可持续性收入长期生存。
Pixelmon?表示,其目的是创建一个去中心化游戏 IP 所有权系统,为 Play to Own?提供正确的激励,建立基于免费游戏的收入模式。而其中的关键在于区分用户,将“艺术品和商业?IP?收藏家”与“游戏用户”区分开来,建立一套互促的生态系统。
Pixelmon?构建了两套?NFT,将其命名为游戏所有权(Right-of-Game、RoG)系统,它由创世 NFT 和 游戏内 NFT 组成。
Genesis NFT 包括特定资产的 IP 所有权,面向有兴趣获取艺术品,希望发掘、谈判和商业化与该艺术品相关的 IP?的各方。而游戏 NFT 是面向消费者/游戏玩家的产品。
通过免费游戏与游戏内?NFT,降低游戏入场门槛,相应地能够引入大量的基础用户,据?Pixelmon?白皮书表示,游戏玩家是?Pixelmon?游戏的最终消费者,也将成为生态系统的增长引擎。而庞大的用户群体能够为游戏?IP?带来附加价值,并随着用户数的增多实现价值的线性增长。?
而?Genesis NFT?则是?RoG?系统的关键。虽然这些?NFT?不具备游戏内功能,但将获得游戏内资产的空投,同时还可获得来自游戏生态活动的费用奖励。
另一方面?Genesis NFT?将作为?IP?所有权、特许使用权费用(franchise)的凭证。Pixelmon?表示,通过去中心化的 IP 和特许使用权费,Genesis NFT 持有者有动力去发掘、谈判和落地?IP?的商业化应用,相应地赚取特许使用权费。
综上,Pixelmon?想通过免费游戏引入大量的游戏用户,构建生态用户基础,然后在生态的基础上发展每个角色的?IP,例如宝可梦那样赋予每个角色单独的、突出的?IP?价值。
诚然,此前也有过少数Web3原生?IP?破圈、创造价值的案例,例如?2022?年中国李宁曾推出以?BAYC #4102?形象为主题的“中国李宁无聊猿潮流运动俱乐部”系列服装,还曾在线下推出?BAYC?快闪店。Pudgy Penguins?推出的玩偶“Pudgy Toys”上架亚马逊两天内售出超?2?万个。但终究只是少数个例,PFP?类型的?NFT?可以认为是专注于 IP?发展的产品,然而并未有多少?PFP NFT?实现长期存活以及破圈传播,更不谈与一个庞大的游戏生态所结合。
因此,Pixelmon?所提出的链游模式确实可以说是一条新颖的、理论可行的道路,但作为首批探索该模式的链游,仍将面临较多的挑战。
虽基于发展模式分析,Pixelmon?的发展道路仍然较为漫长,但从项目融资背景、市场预期等方面来看,Pixelmon?仍具备一定实力。
本月初,NFT 项目 Pixelmon 宣布完成 800 万美元种子轮融资,Animoca Brands、Delphi Ventures 和 Foresight Ventures 以及 Amber Group、? 创始人 Ray Chan 和 Immutable 联合创始人 Robbie Ferguson 等参投。Pixelmon 称,该团队计划利用新融资推动休闲和中核游戏的开发。
而在更早的?2022?年,Pixelmon?曾进行过一轮?NFT?发售,发售价达?3 ETH,累计销售额达?7000?万美元,后因披露的游戏内容品质不及预期而暴跌?90% 。而后?Pixelmon更换项目领导团队并推出新的路线图,经过两年的重新建设,目前?NFT?价格回升至?1.65 ETH,游戏品质也有大幅提升。
Pixelmon?的合作伙伴?IP?管理协议?Mon Protocol?宣布推出?MON?代币,代币总量共?10?亿枚,MON 总量的约 36% 将通过两种分配机制直接分配给 Pixelmon 社区,MON 总供应量的约 29% 将通过生态系统基金间接专用于 Pixelmon 和 Mon Protocol?社区。
MON 是?Mon Protocol?的治理和实用代币,而?Mon Protocol?将在?Pixelmon?生态中作为?IP?协议进行首次应用。而在?Pixelmon?生态中,MON?代币将发挥游戏内代币、IP?治理权代表等作用。
MON?代币预售将以固定价格发售,其流程和要求如下:
认购将以?ETH?进行,目前官方未披露具体价格,仅预告每手价格约在?200?美元至?300?美元之间。若以?250?美元折中计算,则代币单价为?0.0865 USDT,对应?FDV?达?8650?万美元。
Pixelmon?的代币定价相较于主流链游几千万、上亿的市值属于中等水平,并且刚宣布了大额融资,具备一定短期潜力。但其项目愿景十分宏大,能否成功落地现在仍难以给出定论。
注:「GameFi 猎手」是Odaily星球日报推出的专注于 Web3 游戏的全新版块,定期更新热门项目动态、拆解经济模型以及分享交互教程。寻求报道,请联系微信:AmadeusL。